[안내] 한국심리학회-게임 선용 동기강화 인지행동치료 집단상담 프로그램
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작성자 게임문화재단
조회 13,198회
작성일 20-10-30 17:30
본문
<게임 선용 동기강화 인지행동치료 집단상담 프로그램>
게임이 질병이 아닌 관리가 가능한 대상임을 알리는 프로그램
게임 이용자를 위하여 게임을 선용할 수 있도록 도와주는 프로그램----
게임이 질병이 아닌 관리가 가능한 대상임을 알리는 프로그램
게임 이용자를 위하여 게임을 선용할 수 있도록 도와주는 프로그램----
□ 개요
ㅇ (주관) 한국심리학회
ㅇ (지원) 한국콘텐츠진흥원
ㅇ (목적)
- 게임이 질병이 아닌 관리가 가능한 대상임을 알리는 프로그램
- 게임 이용자를 위하여 게임을 선용할 수 있도록 도와주는 프로그램
ㅇ (대상) 게임과몰입 청소년, 성인 및 일반 게임 이용자 대상
□ 일정
ㅇ 총 4회기, 8시간(회기당 2시간)
구분 | 날짜 | 시간 | 비고 |
1회기 | 11. 7(토) | 10:00 ~ 12:00 혹은 14:00 ~ 16:00 | 온라인 비대면 집단상담 |
2회기 | 11.14(토) | ||
3회기 | 11.21(토) | ||
4회기 | 11.28(토) |
□ 참여 방법
ㅇ 온라인 설문조사 후, 게임과몰입군과 일반 사용자군 분리
* 온라인 설문조사 바로가기 : https://forms.gle/AEUnEqY24E53RanY7
ㅇ 분리된 참여군에 맞게 온라인 비대면 교육 실시
□ 문의
ㅇ 송용수 연구원, yongsusong90@gmail.com
첨부파일
- 게임 선용 동기강화 인지행동치료 집단상담 프로그램.hwp (41.5K) 다운로드 : 12706회
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