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[보도자료] “성남시, 게임문화재단 협약에 따른 성남게임힐링센터 설립”

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작성자 게임문화재단 조회 8,512회 작성일 20-12-15 17:04

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성남시, 게임문화재단 협약에 따른 성남게임힐링센터 설립


시민 대상 게임과몰입 예방 상담 및 게임 인식 개선을 위한 교육사업 시행

 

 

게임과몰입 상담 전문가 양성 교육, 게임 가족 캠프, 게임 진로 체험 등 다채로운 사업 추진

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성남시와 게임문화재단은 지난 106일에 맺은 게임산업 발전을 위한 업무협약에 따라 성남산업진흥원(분당구 정자동 킨스타워 7)69규모의 성남게임힐링센터(허브센터)를 개소하고 운영에 들어갔다. 성남게임힐링센터는 게임과몰입 전문 상담사 2명을 배치하고 시민 대상 게임과몰입 예방 상담 게임 인식 개선을 위한 교육사업(찾아가는 게임과몰입 예방교육, 게임이해하기(리터러시)교육, 게임과몰입 문화예술치유 프로그램 등) VR 게임체험 게임과몰입 상담 전문가 양성 교육 게임 가족 캠프 게임 진로 체험 행사 등 다채로운 교육사업 및 행사를 추진할 계획이다.

 

이번 센터 출범에 맞춰 게임문화재단 김경일 이사장(아주대학교 심리학과 교수)은 오는 1215() 2시에 게임하는 자녀와의 소통방법이란 주제를 가지고 온라인 교육을 실시할 예정으로 온오프믹스 홈페이지(https://www.onoffmix.com/event/229762)에서 사전 신청할 수 있으며, 기타 자세한 문의는 ()게임문화재단 02-586-3709 (edu@gameculture.or.kr)로 하면 된다.

 

 

 

‘2020 보호자 게임이해하기(리터러시) 교육2019년부터 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 진행하고 있는 교육사업으로 게임을 둘러싼 환경과 문화를 이해하고 게임을 이용할 수 있도록 돕는 프로그램이다. 학부모와 자녀간의 소통과 게임을 활용한 지도 방법은 물론 고령층에게는 치매 예방을 위한 게임 및 게임을 활용한 세대 간 소통 방법에 대해 맞춤형 교육을 실시한다. 이를 통해 게임은 단순한 놀이문화가 아닌 교육, 의료, 복지에 쓰이는 가치 있는 도구라는 사실을 알리고, 게임의 문화산업적 역할 및 기능적 효과를 확산시키는데 주력하고 있다.

 

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